|
1367208;【课程内容】
开发游戏的进入动画
开发游戏角色选择界面和对战界面
开发界面跳转,角色选择界面和vs对战界面
开发界面跳转和水晶管理
设计对战界面的背景和对战角色的显示
历史卡牌槽管理,英雄头像动画和结束回合按钮功能开发
设计水晶槽的管理
卡牌槽管理功能
设计结束回合的按钮
设计卡牌的随机生成和卡牌的管理
计时绳子,卡牌显示和血量计算
卡牌隐藏动画,完成发牌动画
给卡片添加可拖拽功能
解决卡片中伤害和血量值的自适应
完成卡牌的属性,水晶数,伤害和血量
添加卡牌的出牌区域
处理卡牌的出牌逻辑
处理水晶槽的管理,处理水晶的消耗和刷新
管理敌人的卡牌
创建敌人卡牌战斗区域,卡牌创建的时候初始化卡牌
创建监听新回合的事件
给水晶槽的管理注册时间,刷新水晶数量
给描述卡牌添加伤害和血量的显示
处理结束回合的按钮
处理每回合的发牌逻辑
【下载地址】
本资源来源于 网络 付费网站 付费收集而来, 随时收集更新资源 本站专注搜集和分享各种付费网站资源,感谢您的信任
资源下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请 回复>>> 开通VIP无需回帖直接下载VIP通道
本站所有资源都来源于网络收集,网友提供或者交换而来!
如果侵犯了您的权益,请及时联系客服,我们即刻删除! |
上一篇: Unity3D大型RPG游戏制作教程下一篇: PhotonServer光子游戏服务器端视频教程
|